2016-01-01から1年間の記事一覧

レベル変化時のリセット処理

@ffff_furai: 通常のレベル変動処理では速度・倍速一回攻撃かどうか・所持アイテム・種族は変化しない。そのため、レベル変動時にこれらが変わる敵については特別な処理が必要になる。その処理を種族リセット処理と呼ぶことにする。2016-03-27 20:47:46 via …

泥棒時のモンスター自然発生

@ffff_furai: 泥棒状態で発生する敵の種類はターンカウンタの0x10のビットによって決まる。すなわち、ターンカウンタを16で割った商が偶数なら盗賊番、奇数なら番犬が出現する。泥棒状態では16ターンに一回自然発生するため、この2種が交互に出現することに…