2012-01-01から1年間の記事一覧
格子マップや外周マップでの店出現位置について調べてみます。 ゲーム内で使われているアルゴリズムをシミュレートし、10000回ずつ店の位置を集めてみました。 https://gist.github.com/1768143 格子: 0 720 285 289 763 0 0 275 0 0 315 0 0 389 0 0 465 0 …
格子マップや外周マップでの店出現位置について調べてみます。 ゲーム内で使われているアルゴリズムをシミュレートし、10000回ずつ店の位置を集めてみました。 https://gist.github.com/1768143 格子: 0 720 285 289 763 0 0 275 0 0 315 0 0 389 0 0 465 0 …